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3DCG@よつば


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  • 画像タイトル:1270966899270.gif-(508742 B)
    508742 Bgifスレ Name 名無し 10/04/11(日)15:21:39 ID:dfT09L7k No.2124 11:30頃消えます [返信]
    久々に貼ってみたりする
    レス3件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
    無題 Name 名無し 10/04/13(火)20:57:03 ID:RXKv6RXY No.2128  
    >No.2127

    六角大王でアニメを作るともれなくついてきます。
    無題 Name 名無し 10/05/09(日)14:13:25 ID:httgvCQM No.2132  
        1273382005722.gif-(464354 B) 464354 B
    テスト
    無題 Name 名無し 10/11/10(水)21:02:52 ID:XQTEBQ2U No.2159  
        1289390572690.gif-(894622 B) 894622 B
    歩かせてみた
    無題 Name 名無し 10/11/10(水)21:06:28 ID:XQTEBQ2U No.2161  
        1289390788569.gif-(953937 B) 953937 B
    レンダリングしてみた
    無題 Name 名無し 10/11/11(木)08:51:11 ID:rYKQRW6c No.2162  
    六角のレンダラもそろそろ評価されるべき

    gifだからってのもあるだろうけど
    ザラついた映像に味があって良いね
    無題 Name 名無し 10/11/11(木)14:10:33 ID:utpeDR7w No.2163  
    これ六角なの?パイプがわりといい感じに動いてるけど、
    そんなことできるようになったのか。

    モデラーとしての機能はかわったのかな?
    無題 Name 名無し 10/11/14(日)18:20:12 ID:sbfx5x0k No.2164  
        1289726412470.jpg-(73964 B) 73964 B
    >No.2163

    全部六角です
    こんな感じのボーンで動かしてます
    ケーブルのとこだけ骨組みのタイプタコで肉付けの合成で合わせてます
    赤い丸のところは骨組み>高度な骨組み操作>骨と頂点の関係を固定でつなげてます
    無題 Name 名無し 11/02/07(月)13:15:20 ID:UIhhGaYQ No.2165  
    なるほど!
    骨組みが「輪」になってると骨入れるときに怒られるけど、この方法で疑似的に「輪」にできるんですね〜。
    無題 Name 名無し 11/05/20(金)21:55:39 ID:2UoJnQn6 No.2166  
        1305896139793.gif-(1011550 B) 1011550 B
    ユニコーンガンダム変身!
    無題 Name 名無し 11/05/24(火)19:50:28 ID:IfmCg2aQ No.2167  
    おおお。きれいに動くな。
    リアル調で見てみたいな。
    つうかここまだ生きてたのか。


    画像タイトル:1278077921715.jpg-(28952 B)
    28952 BライアーゲームのOP Name 名無し 10/07/02(金)22:38:41 ID:gHpDISSU No.2138 18:47頃消えます [返信]
    文化祭に向けてライアーゲームのOPを似せたライアーゲームならぬ王様ゲームの動画を作りたいのですが、OPに出てくる人だけはビデオカメラで撮った人を使って、その他の映像の効果などはそのまま使いたいのです・・・が・・・
    どのように作成すればいいでしょうか
    また元にできそうな材料などあればお願いします。。
    無題 Name 名無し 10/07/02(金)23:05:40 ID:g2.U1696 No.2139  
    応接室あたりからソファーを借りて、体育館などの広いところで
    撮影。これしかないでしょ。このOP自体CGとか使ってなにかしてるわけじゃないし、
    ほかにすることなど無いと思うけど。
    無題 Name 名無し 10/07/03(土)00:26:26 ID:idr4cAbI No.2140  
    微妙な画面のガタツキ方とか花みたいな画像とか、
    同じようにしたいのですが・・・どうすれば?
    無題 Name 名無し 10/07/03(土)23:32:26 ID:g7YmbZd. No.2141  
    ゆれは手作業で揺らすだけ。花は素材探して合成するだけ。
    映像編集ソフト使えるなら何にも難しいことはない。
    これがわからんというなら諦めたほうがいい。
    無題 Name 名無し 10/07/04(日)08:01:11 ID:Tv7zci6o No.2142  
    あれ?元の映像の人の所に、実際撮った映像の人をあてはめるだけじゃだめなんですか?
    無題 Name 名無し 10/07/04(日)09:15:43 ID:brsrrgzg No.2143  
    >あれ?元の映像の人の所に、実際撮った映像の人をあてはめるだけじゃだめなんですか?
    それは著作権侵害になるのでだめでしょう。
    無題 Name 名無し 10/07/04(日)13:38:58 ID:VJGApCh2 No.2144  
    たかだか文化祭程度で著作権がどうとかは気にする必要は無いと思うけど。

    >>撮った映像の人をあてはめるだけ
    人物のマスクやライティング合わせが大変だよ。
    普通に撮影すりゃ済むことだし、面倒なことはしないほうがいいと思う。
    無題 Name 名無し 10/07/04(日)16:51:38 ID:FshyCD/g No.2145  
    >たかだか文化祭程度で著作権がどうとかは気にする必要は無いと思うけど。
    全校生徒の前で堂々と著作権侵害していますと報告するのですか?
    まねをするのは許されるが他人の著作物を無断で使用することは許されません。
    無題 Name 名無し 10/07/13(火)13:34:05 ID:QqdiDdFg No.2146  
    ここから来られたのであれば
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm7260122
    作者のzozi氏にに聞いてみてはいかがかと
    Blogもtwitterもやっていらっしゃるようです


    画像タイトル:1273590001241.jpg-(242267 B)
    242267 B無題 Name 名無し 10/05/12(水)00:00:01 ID:8LaOO9eU No.2133 20:08頃消えます [返信]
    DoGAの掲示板に、「二次著作物OK」ってあったから来たのだけど、こういうのも良いんですか?
    無題 Name 名無し 10/05/12(水)09:03:22 ID:2T01mcxk No.2134  
    一般的に著作権所有者に使用許可をもらえば可能です。
    DoGAの掲示板ではガンダムと新世紀エヴァンゲリオン
    の画像については各著作権所有者の指定の条件でのみ
    可能です。


    画像タイトル:1212595839834.jpg-(94237 B)
    94237 B永遠の輝き Name 名無し 08/06/05(木)01:10:39 ID:Cz4FpJBE No.563 21:19頃消えます [返信]
    質問させてください。このダイヤの輝きをCGで出したのですが、
    どうやればいいでしょうか。ぼやけた光はグローでOKだと思いますが、
    虹のような光を出す方法がわかりません。動画にしたいから
    レタッチでごまかすわけにもいかないので困りました。
     ソフトは問わないので、自分だったらこうする、というのが
    あったら教えてください。
    3DでもAEなどの編集でもかまいません。
    よろしくお願いします。

    画像はデビアスのページからお借りしました。
    無題 Name 名無し 08/06/05(木)02:11:59 ID:WS7E6WBs No.565  
    レンダラに色収差の項目がないのなら、
    光源をRGB毎に分けて、それぞれ異なる屈折率を設定して合成、でしょうか。
    RGBと光のスペクトルは違うので擬似的なものですが
    無題 Name 名無し 08/06/05(木)02:15:04 ID:RzSsPkms No.566  
    MayaMasterClassか何かでMayaのMiaシェーダーで似たような効果出すチュートリアルがあったからできるんじゃないかなぁ
    MiaシェーダーはXSIとMAXにもあったはずだからこの3つなら同じ方法でできると思う
    無題 Name 名無し 08/06/06(金)19:03:34 ID:fHoVQzpI No.570  
    http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0026.avi
    >>No.565
    できました!
    物理的に正しいか、正確なコースティクスができているか、
    という点では疑問はありますが、見た目が綺麗かというなら十分です。
     RGBごとに屈折率を変えるという方法がすごく参考になりました。
    ありがとうございました。
    >>No.566
    Miaシェーダーに関しては良くわかりませんでした。
    MayaMasterClassもなんかの書籍かと思ったらイベントのことで参照できないし。
    MAXならわかりますが、Arch&Designマテリアルのことですかね?
    無題 Name 名無し 08/06/07(土)02:05:49 ID:dNpafOEg No.572  
    Indigoでレンダリングするとかだめですかね?
    無題 Name 名無し 08/06/07(土)03:10:10 ID:??? No.573  
    Indigoやmaxwellだと確かに可能だと思う。
    だが、動画ができるかな?レンダリング時間がかかりすぎると思うが。
    無題 Name 名無し 08/06/07(土)04:56:01 ID:qHlZ/B8Y No.574  
    これは綺麗過ぎる…
    ウソがつけるのもCGならでは
    無題 Name 名無し 08/06/07(土)15:52:07 ID:9ZBAf5Sk No.575  
    >http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0026.avi
    おおっ。スゴイ。
    無題 Name 名無し 10/04/09(金)22:06:15 ID:93GtVcTY No.2121  
    勉強になりました。


    画像タイトル:1246267811463.jpg-(114824 B)
    114824 Bロボスレ パート4 Name k2 09/06/29(月)18:30:11 ID:jAqSO4j6 No.1669 14:38頃消えます [返信]
    60超えたら次のスレに移行してください!
    久々に来ました・・・・
    レス31件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
    轟雷 Name k2 10/01/07(木)19:11:27 ID:cl/mOepI No.2082  
        1262859087450.jpg-(114969 B) 114969 B
    あけおめ!

    投稿する人が減ってますなー・・・・・・・
    無題 Name 名無し 10/01/13(水)19:11:45 ID:mc3afMLU No.2084  
        1263377505925.jpg-(120644 B) 120644 B
    DOGAの汚名挽回に。ぺたり。
    無題 Name 名無し 10/01/13(水)21:48:28 ID:LmVnApLs No.2085  
    汚名を挽回するんじゃない!
    無題 Name 名無し 10/01/14(木)13:14:21 ID:XcJmx0ic No.2086  
    >DOGAの汚名挽回に。
    汚名返上か名誉挽回ですね。
    http://www.nhk.or.jp/a-room/kininaru/2003/03/0312.html
    無題 Name 名無し 10/02/04(木)20:30:25 ID:IvXdBp5I No.2106  
        1265283025009.jpg-(137044 B) 137044 B
    盛り上がりを期待してage
    無題 Name 名無し 10/02/04(木)23:43:49 ID:JuK0cG4s No.2108  
    きれいに汚れてますね。質感をつめていくとだいぶリアルになる気がする。
    アプリはなんですかね?
    無題 Name 名無し 10/02/06(土)01:02:44 ID:sL7wZmqs No.2110  
    モデル・レンダ共にDOGA-L3です。
    少し気合入れて細かい所までやってみようかと。

    気合入れすぎてレンダに2時間ぐらいかかりましたが(汗
    スティレット Name k2 10/03/10(水)22:41:23 ID:fM6aCfXQ No.2116  
        1268228483484.jpg-(137414 B) 137414 B
    投稿サイトで、
    何〜かCgの一人勝ちの様な!
    無題 Name 名無し 10/03/13(土)19:06:19 ID:WSv71glg No.2117  
    ううむ、ほんとにそんな感じっすねえ。
    まあ別にどこ出してもいいしな。自分は今後もこちらでも出していきます。
    無題 Name 名無し 10/03/13(土)19:53:59 ID:rok9NH0A No.2119  
    やはりタグを付けられるのは便利ですよね。

    でも私も掲示板タイプの方が気楽に書き込めます。


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