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3DCG@よつば


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  • 画像タイトル:1212595839834.jpg-(94237 B)
    94237 B永遠の輝き Name 名無し 08/06/05(木)01:10:39 ID:Cz4FpJBE No.563 21:19頃消えます
    質問させてください。このダイヤの輝きをCGで出したのですが、
    どうやればいいでしょうか。ぼやけた光はグローでOKだと思いますが、
    虹のような光を出す方法がわかりません。動画にしたいから
    レタッチでごまかすわけにもいかないので困りました。
     ソフトは問わないので、自分だったらこうする、というのが
    あったら教えてください。
    3DでもAEなどの編集でもかまいません。
    よろしくお願いします。

    画像はデビアスのページからお借りしました。
    無題 Name 名無し 08/06/05(木)02:11:59 ID:WS7E6WBs No.565  
    レンダラに色収差の項目がないのなら、
    光源をRGB毎に分けて、それぞれ異なる屈折率を設定して合成、でしょうか。
    RGBと光のスペクトルは違うので擬似的なものですが
    無題 Name 名無し 08/06/05(木)02:15:04 ID:RzSsPkms No.566  
    MayaMasterClassか何かでMayaのMiaシェーダーで似たような効果出すチュートリアルがあったからできるんじゃないかなぁ
    MiaシェーダーはXSIとMAXにもあったはずだからこの3つなら同じ方法でできると思う
    無題 Name 名無し 08/06/06(金)19:03:34 ID:fHoVQzpI No.570  
    http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0026.avi
    >>No.565
    できました!
    物理的に正しいか、正確なコースティクスができているか、
    という点では疑問はありますが、見た目が綺麗かというなら十分です。
     RGBごとに屈折率を変えるという方法がすごく参考になりました。
    ありがとうございました。
    >>No.566
    Miaシェーダーに関しては良くわかりませんでした。
    MayaMasterClassもなんかの書籍かと思ったらイベントのことで参照できないし。
    MAXならわかりますが、Arch&Designマテリアルのことですかね?
    無題 Name 名無し 08/06/07(土)02:05:49 ID:dNpafOEg No.572  
    Indigoでレンダリングするとかだめですかね?
    無題 Name 名無し 08/06/07(土)03:10:10 ID:??? No.573  
    Indigoやmaxwellだと確かに可能だと思う。
    だが、動画ができるかな?レンダリング時間がかかりすぎると思うが。
    無題 Name 名無し 08/06/07(土)04:56:01 ID:qHlZ/B8Y No.574  
    これは綺麗過ぎる…
    ウソがつけるのもCGならでは
    無題 Name 名無し 08/06/07(土)15:52:07 ID:9ZBAf5Sk No.575  
    >http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0026.avi
    おおっ。スゴイ。
    無題 Name 名無し 10/04/09(金)22:06:15 ID:93GtVcTY No.2121  
    勉強になりました。


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