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3DCG@よつば


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  • 画像タイトル:1213798315147.jpg-(26726 B)
    26726 B怪獣動画 Name 怪獣好き 08/06/18(水)23:11:55 ID:wYxOL1Gc No.613 19:20頃消えます
    http://homepage2.nifty.com/hirousu/douga/gabironn001.wmv
    SHADEの物理演算機能というのを見よう見まねで
    使って動画作ってみました。
    破壊シーンに使ったんですが、後から見ると
    機能を勘違いしていた部分も多く
    もっと使いこなすまでには時間がかかりそう。
    他のソフトならもっと早くからこういうの出来たん
    でしたっけ?
    無題 Name 名無し 08/06/18(水)23:44:22 ID:FaA/4ERE No.614  
    物理計算は結構前からいろんなソフトについてたような。
    ま、それはともかく変な動きしてるねえ。
    10秒からのビル破壊なんか発泡スチロールみたい。風に乗った感じで
    飛んでるあたり、もっと軽いかも。怪獣そのものはいい感じっすね。
    無題 Name 名無し 08/06/19(木)12:00:04 ID:1gsFKXGs No.618  
    特撮モノって良くも悪くも特撮っぽさがありますけど、
    そういう特撮っぽさがあっていい感じですね。
    何より一個の作品として仕上げてあるのが素晴らしい。
    破片の飛び散り方が現実っぽくない気がします。
    怪獣や煙の効果は良い出来だと思いました。
    無題 Name 怪獣好き 08/06/19(木)23:05:25 ID:A597h3CA No.623  
    お二方、御指摘どうもです。やはり
    物質の重量とかが軽すぎたようで
    今から作る奴はいろいろパラメーターいじって
    重量感出るように調整してみます


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